Recompa, un lanceur Android gratuit et open source, regroupe désormais plus de 250 portages natifs de jeux rétro et vient de passer en version 0.4.1, avec une interface pensée pour les consoles portables à double écran.
- Recompa installe des jeux recompilés ou décompilés qui tournent sans émulateur sur Android.
- La version 0.4.1 est sortie le 4 novembre 2026, deux jours après une refonte complète en 0.4.0.
- Le logiciel ne fournit aucun fichier de jeu : il faut sa propre copie.
Plan de l'article
Qu’est-ce que Recompa change pour le jeu rétro sur Android ? #
Jusqu’ici, jouer à un portage natif sur une portable Android demandait de la patience. Il fallait repérer le projet sur GitHub, télécharger l’APK à la main, puis ranger les fichiers du jeu au bon endroit. Recompa centralise tout cela dans un seul lanceur.
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Le site officiel du projet annonce plus de 250 portages issus de plus de 20 plateformes d’origine : PC, Nintendo 64, Xbox 360, GameCube, Game Boy Advance ou PSP. Quand un même jeu existe en plusieurs portages, ils sont rassemblés sur une seule fiche, avec les avis des autres joueurs.
Chaque APK est récupéré sur le dépôt de son auteur, et Recompa vérifie son empreinte SHA-256 et sa signature avant l’installation. Un assistant contrôle ensuite la copie du jeu fournie par le joueur et la place là où le portage l’attend.
Recompilation statique et émulation : quelle différence ? #
Un émulateur simule la console d’origine pendant que le jeu tourne : processeur, mémoire vidéo, puce son. Sur une machine qui tient dans la main, cette simulation coûte de la batterie et peut ajouter de la latence.
La recompilation statique prend le problème à l’envers. Le code du jeu est traduit à l’avance en code C, puis recompilé pour le processeur de l’appareil. L’outil de référence pour la Nintendo 64, N64Recomp, est à l’origine de projets comme Zelda 64 Recompiled.
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Comme l’explique Android MT dans son dossier du 3 novembre, ces portages doivent viser l’architecture ARM64 des appareils Android. Un portage PC en x86-64 passé dans une couche de traduction perdrait l’essentiel du gain.
Que contiennent les versions 0.3 et 0.4 ? #
Le projet avance vite. D’après les notes de version publiées sur GitHub, la 0.3.0 du 30 octobre a ajouté le français, l’espagnol, le portugais et l’allemand, les téléchargements en arrière-plan, et corrigé l’alerte Play Protect qui bloquait l’installation.
La 0.4.0, publiée le 2 novembre, est une refonte visuelle. Elle propose six styles d’affichage (Classique, Étagères, Liste, Arcade, Mosaïque, Vitrine) et gère les appareils à double écran. La 0.4.1 du 4 novembre fait fonctionner tous ces styles en mode portrait et permet de trier la bibliothèque.
Sur une portable à deux écrans comme l’AYN Thor, l’écran du bas affiche la fiche du portage, sa galerie et la file de téléchargement. Un mode plein écran permet aussi à Recompa de remplacer l’écran d’accueil d’Android.
Est-ce légal, et que faut-il pour l’installer ? #
Recompa est publié sous licence GPL-3.0. Ni le lanceur ni les portages ne contiennent les données des jeux : textures, musiques et modèles restent à fournir à partir de sa propre cartouche ou de son propre disque. C’est ce qui distingue ces projets des émulateurs visés en 2026 par des demandes de retrait.
Le lanceur n’est pas sur le Google Play Store. Il s’installe depuis l’APK du site ou du dépôt GitHub et demande Android 8.0 ou plus. Android demandera d’autoriser l’installation d’applications de sources inconnues pour le navigateur utilisé, une autorisation qu’il vaut mieux retirer ensuite.
Certains portages attendent une version précise du jeu, souvent l’édition américaine, contrôlée par son empreinte. Mieux vaut lire la fiche du portage avant de préparer sa copie, pour éviter un refus de l’assistant.
Sur quelles consoles portables en profiter ? #
Les portables Android récentes à puce Snapdragon sont les cibles naturelles : la gamme Odin d’AYN, la Thor à double écran ou les Retroid Pocket. Un smartphone avec une manette Bluetooth fait aussi l’affaire, puisque l’interface se pilote entièrement à la croix directionnelle et aux gâchettes.
Le gain se voit surtout sur les jeux exigeants en émulation, Nintendo 64 en tête. Les portages natifs ajoutent souvent le format 16:9, des images par seconde débloquées ou une caméra au second stick, des options que les émulateurs classiques peinent à offrir proprement.
Le catalogue reste un travail communautaire : la qualité varie d’un portage à l’autre. Les avis intégrés, et la possibilité de revenir à une version précédente si une mise à jour casse un jeu, servent justement à limiter les mauvaises surprises.
Questions fréquentes #
Recompa est-il payant ?
Non. Le lanceur est gratuit et open source ; le projet accepte des dons via Ko-fi.
Faut-il un compte GitHub ?
Non. On peut noter un portage ou en suggérer un nouveau directement depuis l’application.
Recompa fonctionne-t-il sur Steam Deck ?
Non, il vise Android. Sur Steam Deck ou PC, les portages se téléchargent directement en version x86-64 depuis leurs dépôts.
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