ROG Xbox Ally X et X20 : le FSR 4.1 d’AMD arrive en préversion

Depuis ce 23 octobre 2026, les ROG Xbox Ally X et X20 peuvent recevoir le FSR 4.1 d’AMD, la version de l’upscaling qui s’appuie sur l’apprentissage automatique. La mise à jour arrive d’abord en préversion, via Armoury Crate SE, et la ROG Xbox Ally de base devra encore patienter.

En bref
  • Machines concernées : ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally X20, à partir du 23 octobre.
  • Canal : pilote graphique en préversion, dans Update Center puis Preview Updates.
  • Compatibilité annoncée par ASUS : plus de 400 jeux.
  • ROG Xbox Ally de base : pilote promis « bientôt », sans date.

Ce que change le FSR 4.1 sur une console portable #

Le FSR, pour FidelityFX Super Resolution, calcule l’image dans une définition plus basse puis la reconstruit à la taille de l’écran. Sur une machine de poche, c’est ce qui permet de gagner des images par seconde sans vider la batterie trop vite.

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Les versions précédentes disponibles sur ces portables reposaient sur un algorithme classique. Le FSR 4.1 fait partie de la suite Redstone d’AMD et utilise un modèle d’apprentissage automatique. Selon l’annonce officielle de ROG, il peut égaler voire dépasser la qualité d’un rendu natif.

Le point qui compte pour une portable, c’est le poids du modèle. ASUS indique qu’il fait moins de la moitié de la taille du modèle INT8 d’origine et qu’il a été optimisé pour le Ryzen AI Z2 Extreme, la puce haut de gamme d’AMD pour ce type de machine.

Comment l’installer sur sa ROG Xbox Ally X ou X20 #

La mise à jour ne s’installe pas toute seule pendant la préversion. Il faut ouvrir Armoury Crate SE, aller dans Update Center, puis dans l’onglet Preview Updates, et télécharger le dernier pilote graphique.

Une fois le pilote en place, ouvrez le Command Center, appuyez sur Y pour modifier la disposition et ajoutez la tuile FSR. Vérifiez qu’elle est activée, puis lancez un jeu compatible et choisissez le FSR dans ses options graphiques. Activer le FSR dans le jeu ne suffit pas : la tuile du Command Center doit aussi être allumée.

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Cette même tuile a un avantage moins évident. D’après ASUS, elle active le FSR 4.1 dans les jeux plus anciens qui prennent en charge le FSR 3.1 ou une version plus récente. Des titres qui n’ont jamais reçu de patch FSR 4 peuvent donc en profiter.

Le piège à éviter : RSR et FSR en même temps

ROG recommande de ne pas cumuler le FSR avec le RSR, l’upscaling appliqué par le système. Le RSR est prévu pour les jeux qui ne gèrent pas le FSR. Si les deux tournent ensemble, l’image est agrandie deux fois et le résultat se dégrade au lieu de s’améliorer.

Une préversion, avec ce que cela implique #

ASUS le dit clairement : ce pilote peut encore contenir des bugs ou provoquer des instabilités. Il s’adresse aux joueurs prêts à prendre ce risque pour avoir la nouveauté tout de suite.

Les autres peuvent attendre. Une fois la phase de test terminée, la mise à jour sera diffusée automatiquement et passera dans l’onglet Official Updates. ROG invite ceux qui l’installent dès maintenant à signaler les problèmes rencontrés.

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Et la ROG Xbox Ally de base ? #

C’est la grande absente. ASUS annonce seulement un pilote graphique pour ce modèle « bientôt », sans calendrier. Le site SteamDeckHQ relève pourtant qu’AMD compte le Ryzen Z2 A, la puce de cette version d’entrée de gamme, parmi les processeurs pris en charge.

Le même site avance une hypothèse : le processeur graphique du Z2 A étant proche de celui du Steam Deck, la console de Valve pourrait elle aussi en bénéficier un jour. Rien n’est annoncé de ce côté, il faut donc le prendre comme une piste et non comme une promesse.

Un déploiement qui dépasse les portables #

L’annonce s’inscrit dans un mouvement plus large lancé le 20 octobre. Jack Huynh, responsable chez AMD, a annoncé l’arrivée du FSR 4.1 sur les cartes graphiques Radeon RX 6000, comme le rapporte Pure Xbox. Les puces Strix Halo et Gorgon Halo des PC portables sont aussi concernées.

Les Xbox Series X et S doivent suivre, mais sans date à ce stade. Le site précise que le calendrier de déploiement sur les consoles actuelles n’est pas fixé. Scott Van Vliet, directeur technique de Xbox, a aussi indiqué que la future plateforme Project Helix s’appuiera sur une autre déclinaison, baptisée FSR Diamond.

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Faut-il installer la préversion ? #

Si vous jouez surtout à des jeux récents compatibles FSR 3.1 ou plus, la mise à jour vaut le coup d’œil : c’est sur ces titres que le gain de qualité d’image sera le plus visible. Gardez simplement en tête qu’un pilote en test peut provoquer des plantages.

Si votre Ally X sert surtout à des sessions tranquilles, attendre la version officielle reste le choix le plus sûr. Elle arrivera d’elle-même dans les mises à jour, sans manipulation.

Questions fréquentes #

Le FSR 4.1 est-il disponible sur la ROG Xbox Ally de base ?

Pas encore. ASUS promet un pilote « bientôt » pour ce modèle, sans donner de date.

Combien de jeux sont compatibles ?

ASUS annonce plus de 400 jeux et renvoie à la liste officielle tenue par AMD.

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Faut-il désactiver le RSR ?

Oui, quand le jeu gère le FSR. Le RSR est prévu pour les jeux qui n’ont pas de FSR, et cumuler les deux dégrade l’image.

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