Pour Shawn Layden, ancien patron des studios PlayStation, Sony a une vraie carte à jouer avec une PS6 portable, mais seulement s’il renonce à la lancer en même temps qu’une console de salon.
Plan de l'article
- Qui est Shawn Layden et pourquoi sa parole compte ?
- Que dit-il exactement sur la PS6 portable ?
- Une génération 100 % portable, le scénario gagnant ?
- Où en sont les rumeurs sur la console nomade de Sony ?
- Pourquoi le moment est-il si particulier pour le jeu portable ?
- Ce que cela change pour les joueurs PlayStation
- Questions fréquentes
Qui est Shawn Layden et pourquoi sa parole compte ? #
Shawn Layden a présidé SIE Worldwide Studios, la branche qui pilote les studios internes de PlayStation. Surtout, il a vécu de l’intérieur trois lancements qui parlent directement aux joueurs nomades : la PSP, la PS Vita et la PS3.
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Quand il évoque la difficulté de mener deux machines de front, ce n’est donc pas une opinion de forum. C’est le retour d’expérience de quelqu’un qui a vu la PSP cartonner, puis la Vita s’éteindre faute de soutien, pendant que les consoles de salon captaient l’essentiel des moyens.
Que dit-il exactement sur la PS6 portable ? #
Interrogé dans le podcast Trophy Room, il résume son expérience interne d’une formule, rapportée par La Crème du Gaming : « C’était difficile de soutenir à la fois une console de salon et une portable en même temps, vous devez presque créer deux entreprises ».
Le mécanisme qu’il décrit est très concret. Sur le papier, les deux plateformes sont complémentaires. Dans la salle de réunion, la console de salon, plus chère et visant un public plus large, pèse plus lourd. Selon lui, c’est alors le budget publicitaire de la portable qui disparaît.
Il ajoute une anecdote que relate Big-N : le directeur financier de Sony lui avait reproché les ventes jugées insuffisantes de la PS3, alors même que la PSP se vendait très bien. Une situation absurde qui, selon lui, montre qu’aucune entreprise ne peut gagner sur les deux fronts à la fois.
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Une génération 100 % portable, le scénario gagnant ? #
C’est la partie la plus intéressante pour nous, amateurs de jeu nomade. Layden ne dit pas que la portable est une mauvaise idée, bien au contraire. « Si Sony ne fait qu’une portable la prochaine fois, je pense qu’ils ont une bonne chance de gagner », affirme-t-il.
Ce qui l’inquiète, c’est le double lancement. Deux machines, cela veut dire deux cibles techniques, deux phases de tests, deux plans médias, et des studios internes obligés de choisir où mettre leurs meilleures équipes. On connaît la suite pour la Vita : adorée d’un noyau dur, puis sacrifiée face à la priorité donnée à la PS4.
Où en sont les rumeurs sur la console nomade de Sony ? #
Depuis près d’un an, les bruits de couloir évoquent une PS6 déclinée en deux appareils, dont une portable au nom de code supposé Canis. On a récemment parlé ici même d’une possible exclusivité de fait de Sony sur l’architecture graphique RDNA 5 d’AMD, qui alimenterait ces deux modèles.
Il faut garder la tête froide : tout cela reste au stade de la rumeur. Big-N le rappelle, Sony n’a officialisé aucun projet de console portable de nouvelle génération. Le constructeur se contente d’indiquer que le développement de sa prochaine console avance comme prévu, tout en reconnaissant des tensions sur l’approvisionnement en mémoire vive, déjà coûteuse.
Pourquoi le moment est-il si particulier pour le jeu portable ? #
Le contexte donne du poids au débat. La Switch puis la Switch 2 ont prouvé l’appétit du public pour les consoles hybrides. Le Steam Deck a ouvert la voie aux PC de poche, et les constructeurs se bousculent : Asus avec ses ROG Xbox Ally, Ayn, Retroid, Ayaneo et d’autres.
Microsoft, de son côté, a confirmé que son projet Helix serait une famille d’appareils, avec une portable dans les cartons. Sony est le seul grand constructeur absent du segment depuis la Vita, en dehors du PlayStation Portal, qui reste un écran de jeu à distance relié à la PS5.
Ce que cela change pour les joueurs PlayStation #
Si Sony écoute ce genre d’avertissement, trois scénarios se dessinent. Une PS6 pensée d’abord comme portable, branchable sur la télévision via un dock, à la manière de la Switch. Un duo salon et portable dès le lancement, celui qui inquiète Layden. Ou une PS6 de salon d’abord, avec une portable plus tard, au risque de la reléguer au second plan.
Pour qui joue surtout en déplacement, le premier scénario serait évidemment le plus séduisant. Mais il bousculerait les habitudes d’une base de joueurs PS5 très attachée au salon. Rien ne sera tranché avant des annonces officielles, et les propos d’un ancien dirigeant, aussi éclairés soient-ils, n’engagent pas Sony.
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Questions fréquentes #
Sony a-t-il annoncé une PS6 portable ?
Non. Aucune console portable de nouvelle génération n’a été officialisée. Les informations disponibles, dont le nom de code Canis, relèvent de rumeurs.
Qui est Shawn Layden ?
C’est l’ancien président de SIE Worldwide Studios, la division des studios internes de PlayStation. Il a suivi les lancements de la PSP, de la PS Vita et de la PS3.
Le PlayStation Portal est-il une console portable ?
Pas au sens strict : il sert à jouer à distance aux jeux d’une PS5, à laquelle il reste relié par le réseau. Il ne fait pas tourner les jeux lui-même.
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